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ARAM Mayhem · nada que instalar

Escribe un nombre.
Del cliente nos encargamos.

elohell.lol lee las partidas de ARAM Mayhem desde clientes de League que opera por su cuenta. No hay extensión, ni overlay, ni nada nuestro en tu PC — le das un Riot ID y se encarga del resto.

Cómo funciona

4 pasos
I

Escribe un Riot ID

Cualquier Riot ID, de quien sea — sin cuenta, sin contraseña y sin demostrar que la cuenta es tuya. elohell.lol crea el perfil y lo pone en la cola al instante.

II

Un cliente de League lee las partidas

El análisis se hace en clientes de League que el propio elohell.lol opera. No se instala nada en tu PC, nada se ejecuta junto a tu juego y nadie toca tu propio cliente.

III

Los retos completados llegan al perfil

Cada partida de ARAM Mayhem se compara con el conjunto de retos de la semana actual. Todo lo que se supere cuenta para la puntuación del perfil y para su puesto en la clasificación pública.

IV

Actualiza cuando hayas jugado más

Un perfil se analiza cuando se añade y cada vez que alguien hace clic en Actualizar. No hay programación ni sincronización en segundo plano — el botón es lo único que lo actualiza.

Ventana de 20 partidas

medido el 2026-08-20

Este es el único límite que vale la pena entender antes de leer una cifra en cualquier otra parte del sitio. Un cliente de League mantiene una lista corta de partidas recientes y no entrega nada más allá de ella, así que esa lista es, y siempre será, todo lo que elohell puede leer de un perfil.

Un cliente de League recuerda unas 20 partidas recientes y ninguna más, así que lo que elohell puede leer son las partidas de ARAM Mayhem que hay entre ellas — para un jugador activo, solo unos pocos días de partidas. Cualquier partida más antigua sale de esa ventana antes de que podamos verla, y nada la trae de vuelta.

Medido el 2026-08-20 con tres cuentas reales, en un cliente BR en funcionamiento, con la versión 16.16.807.2339. Las tres tenían exactamente 20 partidas en el historial del cliente, y estos son los periodos que esas 20 cubrían.

CuentaPeriodo de sus 20 partidasDíasProporción de ARAM Mayhem
Edu Culargo08-16 02:02 → 08-19 21:043.813/20
Siena Tetrafuel08-15 01:59 → 08-20 02:365.07/20
BIDIEXTREME08-10 17:22 → 08-19 20:309.10/20

El patrón es el incómodo: cuanto más juega alguien, menos tiempo cubre su ventana. La más activa de las tres cuentas es la que guarda menos días.

La ventana tiene 20 partidas de cualquier modo, no 20 partidas de ARAM Mayhem. Una de las tres cuentas de arriba no tenía ni una sola partida del modo en su ventana, que es lo normal para alguien que pasó esa semana jugando a otra cosa.

No hay ninguna lectura más profunda disponible, a ningún precio. El endpoint del historial ignora cualquier parámetro de paginación que reciba y vuelve a servir la misma ventana fija en cada petición, así que pedirlo una segunda vez de otra forma devuelve las mismas partidas. Es una propiedad del cliente de League, no algo que elohell haya elegido ni pueda sortear.

Nada de esto deja vacío un perfil. Las partidas que elohell guarda son partidas reales — sus aumentos, sus builds y las misiones que completaron son exactamente lo que pasó en ellas. Lo único que una cifra de este sitio no significa es un recuento acumulado de todo lo que alguien se ha sentado a jugar.

Misiones

Toda misión tiene una cadencia y un tipo. La cadencia dice cuánto tiempo está activa la misión y qué da. El tipo dice cuántas veces puede dar puntos.

Una partida solo cuenta para una misión si terminó mientras esa misión estaba activa.

Cadencias

Misiones Relámpago
Cada una es una misión corta, activa durante una sola ventana a su propia hora del día. Una Misión Relámpago no da puntos por sí misma: completarla hace que su recompensa se pueda reclamar mientras queden plazas, y las plazas son para quien reclame primero.
Misiones semanales
Cada una da puntos y está activa durante una semana, de lunes a lunes, en UTC. Cuando termina la semana, sale de la rotación y ya no se puede completar.
Misiones mensuales
Cada una da puntos al mismo total que una misión semanal y está activa durante un mes del calendario, en UTC. Cuando termina el mes, sale de la rotación y ya no se puede completar.

Tipos

Una sola vez
Da sus puntos una vez, la primera vez que un perfil la completa.
Repetible
Da sus puntos la primera vez que se completa y de nuevo en cada repetición hasta su tope, y cada repetición por encima del tope da sus puntos divididos entre 10, redondeados hacia arriba. Solo una misión semanal o mensual puede ser repetible.
Algunas misiones repetibles también limitan cuántas repeticiones cuentan por día UTC. Una repetición cuenta el día UTC en que terminó su partida, no el día en que se actualizó el perfil, y una repetición por encima del límite se rechaza y no da nada.
Serie
Una escalera de etapas numeradas, cada una una misión que da sus propios puntos una vez. Completar una etapa posterior a la inicial también da una bonificación de serie de 100 puntos, pero solo si todas las etapas anteriores ya están completadas o las completa la misma partida. La bonificación es en puntos sea cual sea la cadencia de la etapa, incluida una Misión Relámpago.
Una bonificación se decide una sola vez, cuando se acredita su etapa. Una etapa completada mientras todavía faltaba una etapa anterior nunca da la bonificación, ni siquiera después de completar la etapa que faltaba, y la etapa inicial nunca la da, porque no continúa nada.

Rangos

Todo perfil tiene una clasificación general, una de la última semana y una del último mes, y cada clasificación contiene dos cosas distintas: un rango y un puesto.

Un rango dice en qué porción superior de los participantes está un perfil, por puntos. Los participantes son los perfiles con al menos un punto en ese periodo, no todos los perfiles del sitio.

  1. 1 % superiorCHALLENGER
  2. 2 % superiorGRANDMASTER
  3. 5 % superiorMASTER
  4. 10 % superiorDIAMOND
  5. 20 % superiorEMERALD
  6. 30 % superiorPLATINUM
  7. 50 % superiorGOLD
  8. 70 % superiorSILVER
  9. 80 % superiorBRONZE
  10. 100 % superiorIRON

Un puesto es la posición exacta por puntos en ese periodo, contada desde arriba.

Miden cosas distintas. El puesto dice exactamente dónde está un perfil, y el rango dice qué porción de los participantes representa, así que el mismo puesto puede corresponder a un rango distinto con más o menos participantes.

El perfil muestra la última semana y el último mes, no los actuales, porque una semana o un mes que sigue en curso está sumando puntos y no puede decidir nada. La clasificación general nunca termina, así que se muestra en vivo.

Cuando termina una semana o un mes, todavía pueden llegar puntos de partidas jugadas en él y mover su clasificación hasta que se cierre. El perfil marca esa clasificación como Provisional hasta entonces y como Definitiva después, y una clasificación cerrada no vuelve a cambiar nunca.

Un perfil sin puntos en un periodo no tiene rango ni puesto en él, y no cuenta entre los participantes. No es un fallo: sencillamente no hay nada que clasificar.

Recompensas

Las recompensas se ganan con las Misiones Relámpago y con los mejores puestos en las clasificaciones semanales y mensuales, y cada una hay que reclamarla.

Misión Relámpago
Una Misión Relámpago que el perfil completó, mientras la misión tenga alguna plaza libre.
Clasificación semanal
Un puesto entre los 10 primeros de la última semana, una vez que esa clasificación se cierra.
Clasificación mensual
Un puesto entre los 10 primeros del último mes, una vez que esa clasificación se cierra.

Una plaza se ocupa cuando se reclama la recompensa, no cuando se juega la misión. Completar una Misión Relámpago no reserva plaza, así que una misión puede llenarse antes de que un perfil que la completó la reclame, y una misión llena no acepta más reclamaciones.

Una clasificación semanal o mensual se cierra 48 horas después de que termine su periodo, y solo entonces se puede reclamar su recompensa. Los puntos que llegan después del cierre siguen contando para los totales históricos, pero nunca para la clasificación cerrada.

Una Misión Relámpago se cierra de la misma forma, contando desde el final de su ventana, y no acepta reclamaciones después de cerrarse. Una recompensa semanal se puede reclamar hasta el final de la semana siguiente, y una mensual hasta el final del mes siguiente.

Solo el dueño de la cuenta de League puede reclamar sus recompensas: reclamar requiere una cuenta de elohell y un perfil verificado.

La prueba es una cuenta de elohell más una comprobación única: pones un icono de perfil que elohell indica, y un cliente de League que elohell opera lo lee.

Reclamar registra la recompensa como adeudada, y el sitio no hace nada más: no se paga ni se envía nada automáticamente. Un operador paga a mano todo lo reclamado, fuera del sitio.

Cuentas y recompensas

opcional

Todo en este sitio está abierto sin cuenta

Los perfiles, las partidas, las misiones, las puntuaciones y la clasificación son públicos. Nunca se te pide que demuestres que un invocador es tuyo para poder verlo, y un perfil acumula retos completados y puntuación sin importar quién pidió el análisis.

Una cuenta sirve para reclamar una recompensa

El registro pide un correo electrónico y una contraseña, y reclamar también exige demostrar que la cuenta de Riot es tuya — un desafío con el icono de perfil. La misma prueba es lo que pone un perfil en la clasificación.

Una recompensa reclamada queda registrada como adeudada, y un operador la paga fuera del sitio.

Racha de retos

Completar un reto en días consecutivos le da al perfil una bonificación que crece con la racha: 100 puntos el primer día, más en cada día siguiente, hasta 500 puntos en el nivel 7.

Cuánto vale cada día de la racha
DíaBonificación
1+100
2+150
3+200
4+250
5+300
6+350
7+500
  • Un día cuenta cuando un reto se acreditó al perfil por su valor completo ese día — cualquier reto del tablero, ya sea diario, semanal o mensual, y ya sea la primera vez que se completa, una repetición dentro del límite de repeticiones de ese reto o la bonificación por completar una etapa de una serie. Lo único que no cuenta es una repetición más allá de ese límite, que se acredita por una fracción de su valor nominal.
  • El nivel 7 es el techo: cada día siguiente de la racha sigue valiendo 500 puntos, y la bonificación no sube más.
  • Un día perdido cuesta un nivel, y no la racha entera: dos días perdidos cuestan dos niveles, la caída se detiene en cero, y el siguiente día que cuente retoma la subida desde donde haya quedado la racha — así que un perfil que vuelve tras una larga ausencia retoma la subida con 100 puntos.
  • Los días se cuentan en UTC, y el día que cuenta es el día en que se jugó la partida, no el día en que alguien actualizó el perfil — así que una partida analizada más tarde sigue contando el día en que se jugó.
  • Cada bonificación que paga un día va a la puntuación histórica del perfil que la ganó, sin importar quién pidió el análisis que encontró la partida.

Preguntas

¿Necesito una cuenta?

No. Buscar un perfil, ver sus partidas y todo lo que hay en la clasificación está abierto a cualquiera, sin ninguna cuenta. Reclamar una recompensa requiere una cuenta y un perfil verificado, y aparecer en la clasificación también.

¿Tengo que instalar algo?

No — y no hay nada que instalar. elohell.lol lee las partidas desde clientes de League que opera por su cuenta, así que no hay extensión, ni overlay, ni ningún software nuestro en tu equipo.

¿Puedo buscar a alguien que nunca ha oído hablar de este sitio?

Sí. Los perfiles son públicos y se crean bajo demanda, así que puede existir un perfil de un jugador que nunca pidió uno. Nada en él es privado — son los mismos datos del final de la partida que vieron todos los que jugaron en ella.

¿Qué partidas cuentan?

ARAM Mayhem, y solo ARAM Mayhem. Cada partida de ARAM Mayhem terminada en la ventana que lee una actualización se evalúa con el conjunto de retos de la semana actual.

¿Por qué no se ha actualizado nada?

Porque nada se actualiza solo (ver el paso IV), y porque un parche de League deja sin conexión a toda la flota hasta que se actualiza — normalmente unas pocas horas, más o menos cada dos semanas. El trabajo en cola no se pierde; espera.

¿Cuánto cuesta?

Nada. elohell.lol es gratuito y todavía no muestra anuncios.

¿Listo para subir?

Escribe un Riot ID y deja que las partidas hablen por sí solas.